ニャントスコーラ
ダメージ計算機

基本条件

相手(ボス)
ゲンキ
ダメージアップLv
お賽銭

種族効果アップ

上のキャラ設定で使っている種族だけ表示します。HP/攻撃は % の数字で入力してください。例:20%なら 20。

ウォッチ

センター効果

リゼロステアップ

HP/攻撃は % の数字で入力。例:20%なら 20。

その他ステータスアップ

計算結果

初期ダメージ
0
平均ダメージ
0
最高ダメージ
0
1〜5体目 個別
0 / 0 / 0 / 0 / 0
計算ログ

ニャントスダメージ計算機の使い方

キャラ、育成、特効、種族効果などを入力し、編成候補の差を見るための計算機です。計算結果は必要回数の目安として扱います。

最初に対象敵とモードを確認し、一体ずつ入れ替えて差を比較します。すべての条件を同時に変えると、何が火力へ影響したか分からなくなります。

実戦と差が大きい場合は、技レベル、限界突破、ウォッチ、特効期間、入力欄の初期値を見直してください。

結果を確認する手順

  1. 対象イベント・敵・モードを確認する。
  2. ゲーム内表示を見ながら入力する。
  3. 条件を一つだけ変えて比較する。
  4. 実戦と照合し、差が大きければ入力を見直す。

計算・シミュレーションは参考値です。ゲーム内のおしらせとキャラ詳細を最終確認に使ってください。 共通ガイドを読む